開櫃位
揀一個專長同難度。你一開始只有一個貨架、一張牌照,同一個早就記得你個名嘅業主。
接手一個冇人想企嘅櫃位。
四十號下層嘅一間鎖舖。租每個星期加,架上嘅貨全部係由貨車跌出嚟,而櫃位對面嗰個人,可能唔係人。
向《Probably Stolen》致敬嘅同人瀏覽器作品,唔係官方遊戲。
免費 · 瀏覽器直接玩 · 存喺本機
非官方同人作品,與 Questing Goose Studio 及 tinyBuild 無關。Steam 官方遊戲頁
想喺瀏覽器玩 Probably Stolen,唔使下載。呢一頁係免費同人復刻,直接喺分頁跑完成個店舖循環,存喺本機,手機都玩到。
講清楚:呢個唔係移植,亦唔係官方遊戲。官方嘅 Probably Stolen 係 Steam 上嘅 Windows 遊戲。呢度係受佢啟發、規模細好多嘅原創瀏覽器遊戲,同類型,唔同程式、美術同文字。
非官方同人作品,與 Questing Goose Studio 及 tinyBuild 無關。
遊戲內三十日、一個櫃位、每日三到五位客人。
揀一個專長同難度。你一開始只有一個貨架、一張牌照,同一個早就記得你個名嘅業主。
有人嚟賣,有人嚟買,亦有人係嚟試你會唔會上釣。每個動作都要付出時間、信用點或者耐性。
襯唔埋嘅制服、對光冇反應嘅瞳孔、冇名嘅名牌。破綻係真,但唔等於結論。
租永遠先喺收銀機度攞走。剩低嘅先至用嚟入貨、買牌照,或者換一個好少少嘅星期。
畀錢睇清楚啲。每次驗貨會揭開標籤冇寫嘅一件事:等級、磨走咗嘅序號、污染封條。
聲望就係本錢。可以壓低賣方、拉高買方,但耐性有限,有啲客人完全唔受呢套。
保安部會為乾淨嘅情報畀錢,被你舉報嘅人都會。冇證據就舉報,蝕嘅係你嘅聲望。
有一種客人,中一槍就會碎成雜訊。估錯人,成個保安部都會盯住你今個星期。
《Probably Stolen》係非官方同人瀏覽器作品,向《Probably Stolen》致敬,程式、美術、音效同文字全部原創。佢唔係嗰隻遊戲嘅複製品,亦唔包含任何官方素材。想玩本體,請去 Steam 買。
唔係。《Probably Stolen》係玩家製作嘅非官方同人企劃,唔係官方遊戲,亦同原作創作者無關。《Probably Stolen》由 Questing Goose Studio 開發、tinyBuild 發行,正式版本喺 Steam。
唔需要。《鎖舖》完全喺瀏覽器行,有自己一套規則、貨品、角色、勢力同美術。佢係同類型下嘅原創作品,唔係移植,亦冇用官方遊戲任何素材。
玩到。櫃位介面以 360 像素闊嘅螢幕為下限設計,觸控或者鍵盤都用得。電腦上按 1 到 7 就做到七個動作。
存喺呢個瀏覽器嘅 localStorage。冇帳號、冇伺服器。你隨時可以喺遊戲設定度清走存檔。
遊戲內三十日、六個星期。一日三到五位客人,所以一局大概係坐低一次就玩完嘅長度。輸都係設計嘅一部分:租金本來就會跑得快過壞習慣。
《鎖舖》入面嘅嘢全部都係為佢寫嘅:貨品表、客人類型、勢力、經濟、事件、結局。佢只係借用咗類型嘅文法——一個櫃位、可疑嘅貨、租約倒數——其他都冇。官方遊戲嘅開局、系統同內容,遠超一款瀏覽器作品可以承載。
官方嘅 Probably Stolen 係 Steam 上嘅 Windows 遊戲,冇官方瀏覽器版。呢一頁係受佢啟發嘅非官方同人復刻:可以喺瀏覽器玩,但佢係另一隻細好多嘅遊戲,唔係移植。
攻略頁講咗每種破綻通常代表咩、保安部嘅熱度點樣引發查牌,同埋點解當睇唔到有時反而最賺。