玩法说明
你有三十天、一座货架,和房东。下面是一局的流程、操作方式,以及会惩罚乱猜的地方。
一天怎么过
每天早上补货、买执照。打开柜台后,三到五位顾客会一个接一个上门,排队顺序在你开门那一刻就固定。最后一个离开就收店、应付房租。房租每周上涨;第三十天决定你能不能拿到产权,还是失去这间铺。
柜台上
卖方带来一件东西并开价。买方会点名你货架上的一到两件商品并出价。你可以鉴定、议价、成交、拒绝、举报,或者拔枪。买和卖看情况:买只对卖方有效,卖只对买方有效。拒绝买方,就是“装没看见”那个选择。
耐心
鉴定和议价各扣一点耐心。三点用完,顾客就走,生意也跟着走。把三点全花在同一件东西上,通常是错的。
看人
每位顾客会露出两个破绽、藏住一个。鉴定顾客能揭开藏住的那个。破绽是行为上的证据,不是判决:同一个破绽可能出现在两种完全不同的人身上。
热度与检查
来路不明的货会累积热度。到 55,收店时可能被保安部检查,抽走一笔信用点。到 85,会被抄店,损失商品和现金。举报真正的犯罪会降热度,乱举报会升温。热度每天也会自然消退一点。
声望与五个派系
声望会让出价差几个百分点,也决定有多少顾客找得到你。看对人会升,太大声又看错会掉。五个派系在看着你:租户工会、楼层委员会、保安部、垃圾槽、回归派。工会和委员会同时跟你翻脸,这一层就会把你的柜台拉黑。
五个真的有用的做法
- 向陌生人买东西前先鉴定。两次鉴定的钱,比一次罚款便宜。
- 买方的出价上限是他的估值。改标签能抬高上限,也会抬高他发现概率。
- 把稀释过或乱改标签的商品卖给精英,是这款游戏里最贵的错误。
- 房租不够就在收店时典当库存,不要直接认赔。四成五很糟,但零更糟。
- 举报正在试探你的保安部人员,会拿到配合奖金;举报老实人不会。
无障碍与存档
每个动作之后都会自动存档,刷新页面会回到原来的地方。系统开启“减少动态效果”时,背景动画和盖章效果会关闭。每个动作都有标注清楚的按钮,账本内容会读给屏幕阅读器,焦点始终可见。
常见疑问
为什么顾客谈到一半就走了?
你把三点耐心用完了。鉴定和议价都会扣一点,不管成功还是失败。
为什么不能向这位顾客买东西?
他是买方。买只对卖方开放;请用“卖”接受他对你商品的出价。
为什么拔枪反而被扣钱?
你对人拔了枪。只有 Aug 会碎成杂讯,其他人会叫保安部,而保安部会跟你收费。
怎么拿到产权?
在第三十天收店、付完房租后,信用点仍足够支付买断金。不够的话,铺面会被收回,这一局就结束。